कुछ चीजों ने वीडियो स्ट्रीमिंग सेवाओं जैसी तकनीक का चेहरा बदल दिया है। इंटरनेट के अलावा, वीडियो स्ट्रीमिंग क्षमता 20 वीं शताब्दी के अंत के दूसरे सबसे महत्वपूर्ण नवाचार के रूप में रैंक कर सकती है।
स्ट्रीमिंग सिस्टम ने मौलिक रूप से ऑनलाइन सामग्री निर्माण और विमुद्रीकरण के भीतर शक्ति के संतुलन को स्थानांतरित कर दिया है, जिसका शाब्दिक रूप से स्टैंडअलोन वीडियो किराये उद्योग को नष्ट करना है। फिर भी वर्तमान लाइव स्ट्रीमिंग प्रणाली इसके मुद्दों के बिना नहीं है, और विशेष रूप से उन उद्यमियों के लिए जो स्ट्रीमिंग सेवाओं के माध्यम से अपनी रचनात्मक सामग्री का मुद्रीकरण करना चाहते हैं।
$config[code] not foundयदि आपने कभी वीडियो सामग्री का मुद्रीकरण करने का प्रयास किया है, तो शायद आपने पाया है कि वास्तव में कोई भी पैसा कमाने का एकमात्र तरीका विज्ञापन प्रणालियों के माध्यम से है, और वे उत्पन्न करने और रखने के लिए अविश्वसनीय रूप से कठिन हैं। केंद्रीकृत हब द्वारा रचनाकारों को नियंत्रित, सेंसर और लाभ उठाने के साथ, आप संभवतः नए स्थानों की तलाश कर रहे हैं जहां विकेंद्रीकृत तरीके से विमुद्रीकरण हो सकता है। तो क्या ये जगहें मौजूद हैं? इस जवाब से हां का गुंजायमान हो रहा है।
आपके लिए ब्लॉकचेन
उद्योग में आमूल-चूल परिवर्तन की आवश्यकता ने कुछ रचनाकारों को विकेंद्रीकृत उत्तरों के लिए ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी के लिए प्रेरित किया है। ऐसे कई प्लेटफ़ॉर्म हैं जो सामग्री के निर्माण, वितरण और मुद्रीकरण के लिए विकेंद्रीकृत नेटवर्क के रूप में कार्य करते हैं।
ब्लॉकचेन तकनीक द्वारा निर्मित और वितरित किए गए ये नेटवर्क - एक डेटाबेस के बारे में सोचते हैं, जिसे सभी उपयोगकर्ताओं द्वारा एक साथ देखा जा सकता है और इसे कभी नहीं बदला जा सकता है - उपयोगकर्ताओं को अपने आप ही निर्माता और वितरक बनने के लिए प्रोत्साहित करते हैं, उन्हें टोकन में भुगतान करते हैं जो तब उपयोग किया जा सकता है। नई सामग्री देखें। आप वास्तव में एक निर्माता के रूप में अपनी सामग्री अपलोड कर सकते हैं, इसे बढ़ा सकते हैं, और मुआवजा प्राप्त कर सकते हैं, सभी नेटवर्क सिस्टम के भीतर।
ये समुदाय-आधारित वीडियो वितरण प्लेटफ़ॉर्म वीडियो स्ट्रीमिंग उद्योग में उसी तरह से क्रांति ला रहे हैं, जिस तरह से वीडियो स्ट्रीमिंग तकनीक ने वीडियो किराये के स्टोर को हमेशा के लिए बदल दिया।
लाभ: उपयोगकर्ता
सामग्री वितरण और मुद्रीकरण के वर्तमान मॉडल के साथ समस्या यह है कि वे मंच को बनाए रखने के लिए केंद्रीकृत हब पर निर्भर हैं। इसका मतलब यह है कि जब आप जैसे निर्माता सामग्री का योगदान करते हैं, तो हब अपने लिए सभी लाभ रखता है, रचनाकारों और उपभोक्ताओं को पूरी तरह से विभाजित करता है।
सिस्टम केवल सामग्री बनाने वालों को विज्ञापन बिक्री पर राजस्व बनाने का विकल्प देता है, और उस पर केवल राजस्व का एक हिस्सा देता है। रचनाकारों को ऐसे वीडियो बनाने के लिए मजबूर किया जाता है जो वायरल ट्रैफ़िक को चलाएंगे, बजाय कि वे वीडियो बनाना चाहते हैं जो वे वास्तव में चाहते हैं।
Flixxo जैसे नए विकेंद्रीकृत प्लेटफार्मों ने उपयोगकर्ताओं और रचनाकारों - उपभोक्ताओं के हाथों में सामग्री को वापस लाने की शक्ति डाल दी। क्योंकि केंद्रीकृत हब (उदाहरण के लिए, YouTube जैसे) को हटा दिया गया है और अपरिवर्तनीय तकनीक के साथ बदल दिया गया है, उपयोगकर्ता केंद्रीकृत हब मुद्दों के बिना अपनी सामग्री को सीधे मुद्रीकृत कर सकते हैं।
जरा सोचें - आप जो भी सामग्री पसंद करते हैं, उसे अपलोड कर सकते हैं, उसे बढ़ावा दे सकते हैं, और सामग्री से पैसे कमा सकते हैं। दर्शक इसे देख सकते हैं और प्रचार के साथ इसका समर्थन कर सकते हैं, वायरल स्वीकृति को चला सकते हैं।
प्लेटफ़ॉर्म के भीतर, तब, उपयोगकर्ताओं को किसी मध्य व्यक्ति के हस्तक्षेप या तीसरे पक्ष से विज्ञापन स्थान प्राप्त करने की परेशानी के बिना सीधे अपनी सामग्री का मुद्रीकरण करने की शक्ति होती है। इन वितरित प्लेटफार्मों का मतलब है कि उपयोगकर्ताओं को केंद्रीकृत हब के बजाय उनकी सामग्री पर पूर्ण नियंत्रण होगा।
एक सिक्के के आसपास विकेंद्रीकृत
इस विकेंद्रीकरण को पूरा करने का एकमात्र तरीका यह है कि सभी लेन-देन को देश-आधारित फिएट मुद्राओं से और डिजिटल टोकन सिस्टम से बाहर किया जाए। विकेंद्रीकृत प्लेटफार्मों के भीतर, उपयोगकर्ता अपनी सामग्री को मुद्रीकृत कर सकते हैं, और इन टोकन में भुगतान किया जा सकता है।
टोकन खुद को डिजिटल वॉलेट में रखा जाता है, बिटकॉइन या एथेरियम जैसी अन्य क्रिप्टोकरेंसी की तरह। इन टोकनों का प्लेटफ़ॉर्म के समग्र नेटवर्क मूल्य के आधार पर एक निश्चित मूल्य होता है, और छोटे अंशों में पार्स किया जा सकता है, जिनकी आवश्यकता को पूरा करना चाहिए।
जैसे ही उपयोगकर्ता अनुयायियों के अपने प्रशंसक आधार को बढ़ाते हैं, वे इन डिजिटल टोकन के रूप में धन प्राप्त करने में सक्षम होते हैं, जो तब डॉलर, पाउंड, या यूरो जैसे बाहरी मुद्राओं पर नियमित मुद्राओं के लिए बदले जा सकते हैं।
उदाहरण के लिए, Flixxo के टोकन को 'Flixx' कहा जाता है, और इसे प्लेटफ़ॉर्म के भीतर सामग्री रचनाकारों द्वारा अर्जित किया जा सकता है। यह शुरुआती टोकन बिक्री के दौरान भी खरीदा जा सकता है जहां टोकन खुद उत्पन्न होते हैं। अधिकांश प्लेटफार्मों को अपने प्लेटफार्मों को शुरू करने के लिए इस तरह की टोकन पीढ़ी की घटनाओं के लिए मजबूर किया जाता है। यह कार्यक्रम 13 अक्टूबर से शुरू होने वाला है और यह 12 नवंबर को बंद होगा।
अधिकांश विकेन्द्रीकृत स्ट्रीमिंग साइटों में विमुद्रीकरण प्लेटफॉर्म बनाने के लिए समान घटनाएँ होंगी। टोकन उत्पन्न होने के बाद, उन्हें एथेरियम जैसी अन्य क्रिप्टोकरेंसी का उपयोग करके खरीदा जा सकता है। मूल्य तब रचनाकारों और उपभोक्ताओं के बीच मंच के भीतर स्वतंत्र रूप से ले जाया जाता है।
यदि आप वीडियो सामग्री निर्माण के साथ एक उद्यमी उद्यम शुरू करना चाहते हैं, तो यह विकेंद्रीकृत स्ट्रीमिंग प्लेटफार्मों में देखने लायक है। क्योंकि वे केंद्रीकृत हब को हटा देते हैं, ये प्लेटफ़ॉर्म उपयोगकर्ताओं को सीधे आपकी जेब में अधिक पैसा लगाकर सामग्री को मुद्रीकृत करने की अनुमति देते हैं।
ब्लॉकचैन और बिटकॉइन फोटो शटरस्टॉक के माध्यम से