Xbox लाइव क्रिएटर्स प्रोग्राम इंडी गेम डेवलपर्स को खोलता है

Anonim

सैन फ्रांसिस्को में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस 2017 में लॉन्च किए गए Xbox लाइव क्रिएटर्स प्रोग्राम का कई लोगों द्वारा स्वागत किया जा रहा है, लेकिन अन्य लोगों द्वारा भी इसे पसंद किया गया है।

यह प्लेटफ़ॉर्म स्वतंत्र डेवलपर्स को विंडोज 10 पीसी और एक्सबॉक्स वन कंसोल पर Xbox लाइव-सक्षम गेम प्रकाशित करने की अनुमति देने जा रहा है। इस समूह के लिए अवसर अमूल्य होने जा रहा है, क्योंकि इसका मतलब है कि अब उनकी रचनाएँ दुनिया भर के Xbox 10 उपयोगकर्ताओं के दसियों पहले और Xbox ब्रह्मांड में दृश्यता हासिल करने जा रही हैं।

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वह उल्टा करने पर, कार्यक्रम एक जगह प्रदान करता है जो इन खेलों को Xbox स्टोर में एक नए खंड में उजागर करने जा रहा है, विशेष रूप से निर्माता खेलों के लिए अलग सेट है। एक बार वहां पहुंचने के बाद, आप Xbox U और Windows 10 PC पर एक साथ या अलग से अपना UWP गेम शिप कर सकते हैं।

आधिकारिक विंडोज कंपनी ब्लॉग पर एक पोस्ट के अनुसार, प्रोग्राम Xbox Live के साथ एकीकरण को भी सरल करेगा Xbox Live Creators SDK का उपयोग करते हुए, जिसमें लाइव साइन-इन, उपस्थिति, सामाजिक, GameDVR और प्रसारण, लीडरबोर्ड और आँकड़े शामिल हैं। खेल बनाने के लिए वर्तमान में जो इंजन कार्यक्रम का समर्थन करता है, वे हैं कंस्ट्रक्ट 2, मोनोगोम, यूनिटी और एक्सनो। लेकिन ब्लॉग यह कहता है कि दूसरे भी काम कर सकते हैं।

मार्केटिंग एक गेम को विकसित करने की कुल लागत का 40 प्रतिशत से अधिक हो सकती है, इसलिए नया कार्यक्रम इस मुद्दे को छोटे स्टार्टअप को और भी अधिक खेल के मैदान देकर संबोधित कर सकता है। Indie Developers मार्केटिंग पर एक पैसा खर्च किए बिना लगभग $ 100 बिलियन गेमिंग इंडस्ट्री तक पहुंच बना सकेंगे।

उन लोगों के लिए जो इस निर्णय को टटोल रहे हैं, उनका तर्क है कि यह उच्च गुणवत्ता वाले बाजार स्थान को Xbox के लिए पतला करेगा। मंच पर प्रमुख खेल के साथ सममूल्य पर नहीं होने जा रहे हजारों खेलों को प्रभावित करने का प्रभाव पड़ेगा। यह देखना बाकी है कि निर्णय Xbox के लिए सकारात्मक या नकारात्मक होगा - लेकिन यह निश्चित रूप से स्वतंत्र डेवलपर्स और उद्योग में प्रवेश करने की इच्छा रखने वाली छोटी कंपनियों के लिए बहुत अच्छी खबर है।

शटरस्टॉक के माध्यम से Xbox फोटो

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