संगठनात्मक कौशल के लिए खेल

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Anonim

संगठनात्मक कौशल हमारे जीवन और हमारे कक्षाओं को सुव्यवस्थित और अव्यवस्था से मुक्त रखने में मदद करते हैं। यद्यपि संगठनात्मक कौशल सीखने में समय लग सकता है, कक्षा में खेलने के लिए कई खेल हैं जो आपके छात्रों के लिए उचित संगठनात्मक कौशल सीखने में मदद कर सकते हैं।

ब्लाइंडफोल्डेड सॉर्टिंग

जैसा कि वस्तुओं का आकार अक्सर यह बताता है कि चीजों को कैसे व्यवस्थित किया जाता है, यह खेल छात्रों को संगठन में स्थानिक आयामों के महत्व को समझने में मदद करता है। एक टेबल के सामने एक कुर्सी पर बैठे छात्रों पर आंखें मूंद लीं। प्रत्येक छात्र के सामने शीर्ष पर कट-आउट आकृतियों के साथ कम से कम चार लकड़ी के बक्से रखें। प्रत्येक छात्र को विभिन्न आकार के लकड़ी के ब्लॉक का एक बैग दिया जाता है। जब खेल शुरू होता है, तो छात्र एक बॉक्स को पकड़ लेंगे और अपनी उंगलियों का उपयोग करके बॉक्स के शीर्ष पर आकार महसूस करेंगे। चूंकि वे ब्लॉक को उपयुक्त बक्से में रखते हैं, इसलिए छात्र बॉक्स को व्यवस्थित करके छांटना आसान बना देंगे। खेल तब तक जारी रहता है जब तक एक खिलाड़ी सभी ब्लॉक को अपने बक्से में नहीं रखता।

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मेमोरी संगठन

संगठन का एक अन्य महत्वपूर्ण पहलू स्मृति है। प्रत्येक छात्र को प्रत्येक कार्ड पर एक शब्द के साथ 50 कार्ड देकर छात्रों के साथ एक सरल मेमोरी गेम को रोजगार दें। किसी विशेष श्रेणी में 10 शब्दों के पांच समूह होने चाहिए। उदाहरण के लिए, शब्दों का एक समूह जानवरों के बारे में और दूसरा वाहनों के बारे में हो सकता है। कार्ड को टेबल पर नीचे की ओर रखें। छात्रों के पास छोटे कार्डबोर्ड बॉक्स होने चाहिए, जिसमें बॉक्स के सामने एक श्रेणी का नाम लिखा हो। छात्र तब कार्ड उठाते हैं और इसे जल्दी से जल्दी सही श्रेणी के बक्से में डाल देते हैं। जब पहला छात्र खत्म हो जाता है, तो सटीक संगठन के लिए सभी बक्से की जांच करें। जिस छात्र ने सबसे अधिक अंक हासिल किए हैं वह जीतता है।

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निर्देशक और बिल्डर

इस खेल के लिए, कक्षा को चार के समूहों में विभाजित करें। प्रत्येक समूह में एक छात्र (निदेशक) 10 बिल्डिंग ब्लॉक्स और एक बिल्डिंग बेस लेता है। एक अन्य छात्र (बिल्डर) एक और 10 ब्लॉक लेता है। शेष दो छात्र डिलीवरीमैन हैं। एक अलग कमरे में, डायरेक्टर बिल्डिंग ब्लॉक्स से एक ऑब्जेक्ट बनाता है, इंडेक्स कार्ड पर बिल्डिंग के लिए निर्देश लिखता है। डिलीवरीमैन इन इंडेक्स कार्ड को दूसरे डिलीवरी मैन के पास ले जाता है, जो चलते समय कार्ड्स को फेरबदल करता है। दूसरा डिलीवरीमैन इन निर्देशों को बिल्डर के पास ले जाता है, फिर से कार्डों में फेरबदल करता है। इंडेक्स कार्ड प्राप्त करने के बाद, बिल्डर निर्देशों को सही ढंग से व्यवस्थित करने और निर्देशक की संरचना की एक प्रति बनाने का प्रयास करता है। विजेता का फैसला किया जाता है कि किस टीम की इमारतें एक-दूसरे से मेल खाती हैं।